你看动作片的时候,镜头老是盯着上半身,是不是觉得特奇怪?

大家看动作片的时候,镜头老是盯着上半身,是不是觉得特奇怪?其实啊,导演就想着你爱看招式怎么发劲。这就是为啥咱们总看到拳头呼呼飞过,却看不到脚怎么把人甩出去。记得老港片那会儿还有不少脚部特写,现在反倒越来越少见了。有人说是技术退步了,可我觉得可能是有别的原因。 还有一个特别逗的设定就是主角的脸从来不受伤害。哪怕被打个鼻青脸肿的,顶多鼻血流点儿,眼镜歪掉,镜头立刻切回帅气侧颜。你说怪不怪?其实啊,“颜值经济”这回事把片方给吓坏了,谁敢让自家主角破相?所以就出现了回旋踢踢头、耳光扇脸这些事儿。那些反派小伙子也真没规矩,专挑人家脸上下手。 电影里的血为什么总是红色的?因为红色给人的视觉冲击力强啊!一旦溅到主角白衬衫上,收视率马上蹭蹭往上涨。不过有时候导演为了省钱或者别的原因会用绿色的血做特效。这时候他们就舍不得让炮灰甲兵多活一会儿了——血色滤镜就是死亡倒计时。所以咱们看见那些炮灰被一刀封喉、被一脚踢成两半的时候,根本来不及仔细看。 还有一招秒的万能公式,这个简直就是拍电影的捷径。你看那些剑戟片、超能力片、战争片还有烂片都是这么来的:木刀对撞火花四溅;指尖发光空气炸裂;机枪扫射炮火连天;慢动作再加上闪电五连鞭。这个公式虽然简单粗暴,但确实能在十分钟内让观众经历从热血沸腾到麻木不仁的全过程。 最后再给大家透露一个科学彩蛋:动作戏到底是怎么把疼痛给删除掉的?其实这还得靠生物学配合呢!研究发现老鼠被刺激后大脑里的c-fos和NOS表达量会上升;人类遇到同样情况也会触发类似反应。这就说明真实疼痛是有生理指标的。但你看电影里的主角挨了十拳还能嘴角带血帅气挥手好像没事儿人似的?这不就是把疼痛一键删除了嘛!医学文献里关于脑震荡、膈肌功能障碍的最新研究反而成了动作片无痛外挂的最好注解:医学越发达,主角就能越打越帅!