北京超级玩咖科技有限公司(Suplay)打算把这事儿给办了。这家公司成立于2019年,最早是干潮玩二手买卖的,这几年琢磨明白了“谷子经济”的门道,干脆把重心转向收藏卡牌的开发。他们搞出了个叫“卡卡沃”的牌子,用贵金属材质、嵌实物切片的新工艺,还接上了国际权威的评级体系,硬是把这些东西的价值给提上去了。靠着这个,“卡卡沃”在2024年的GMV数据里,在中国收藏级非对战卡牌市场拔得头筹,就连全球同类的位置里也能排得上号。 这一路发展下来,公司的钱袋子也鼓了起来。2025年前九个月,Suplay的营业收入达到了2.83亿元人民币,调整后的净利润率更是冲到了30.5%,这盈利能力相当强。公司手里攥着超过130万名注册会员,而且这钱都进了99%的成年人的口袋里,消费能力挺足。不过让人担心的是,Suplay现在的饭主要是吃外部授权IP的这碗饭。看招股说明书就知道,来自外部IP的收入占比从2023年的47.8%一口气涨到了2025年前三季度的77.7%,反倒是自家的IP产品从40.6%掉到了4.1%。 这事儿说穿了就是个靠别人的故事。Suplay的营收大头靠的是迪士尼、华纳兄弟这些大牌还有米哈游这样的股东。那些IP协议大多是非独家的,有效期也就一到三年。眼下有个大麻烦是,一项重要的核心IP授权协议刚好到期了,以后续不续约还两说。这种玩法虽然能让公司快速发展、少背资产包袱,但也让公司变得很被动。毕竟货主要是卖给经销商而不是直接给消费者,对价格的控制力和对市场需求的感知力就会弱很多。随着生意做大,库存积压也成了问题。 好在Suplay还有个好靠山——米哈游。从2021年米哈游战略入股变成最大的外部机构股东开始,两边的关系就特别铁。米哈游不仅握着公司大约11.86%的股份派了代表进董事会,更是把《原神》、《崩坏:星穹铁道》这些顶级游戏IP授权给Suplay去做卡牌衍生品。这种强强联手在2024年的一次联名合作中得到了验证:那款产品的GMV一下子突破了5000万元。 为了让日子过得更稳当些,Suplay也琢磨出了几条新路子。他们打算拿着募资到日本东京和美国洛杉矶设立设计中心去挖国际创意人才;打算推动产品从单纯的“收藏卡”升级到更有互动性的TCG领域;还展望说以后可能借助股东资源,把线上游戏数据和线下收藏品联动起来做文章。 Suplay冲击港交所算是中国文创市场活力的一个缩影。这家公司靠精准切入细分市场和工艺创新赚了不少钱,但光靠借别人的IP过日子总归让人提心吊胆。能不能趁着上市的机会好好练练内功、强化渠道管理、把产品升级成自有品牌?这可是决定它以后能不能坐稳脚跟的关键。这事儿也给咱们提了个醒:中国文创产业要想平衡好IP合作和自主创新的关系,还有不少功课要做。