位于开封市的万岁山武侠城,曾长期主要靠本地和周边游客光顾,每年营收在8000多万徘徊。但从2023年开始,景区给武侠文化加了些互动体验,一下子就火了起来。到了2025年,营收冲到了12.7亿元,比上年翻了136.5%;游客也来了2452.2万人次,增长了146.9%,进了全国文旅景区第一阵营。最近网上说景区跟某文旅集团签了个“11亿元运营对赌协议”,闹得挺热乎。景区赶紧发了两次声明,说那只是几百万的设计合同,还签了排他协议不让对方再插手同类设计。这回应既保住了牌子,也说明了现在文旅发展太快,舆论监督压力太大。 之所以能有这样的大变化,景区把功劳归于五条运营招数:把新鲜内容和超值体验合一块儿、搞仿古货币互动、搞平价买卖、推出三日无限次入园政策,还拉上周边景区搞联票。特别是这个“三日无限次入园”政策,成了关键的突破点。通过降低单日门槛,让游客多待几天,带动吃饭、住宿、买文创这些二次消费,形成了“以时间换空间”的好循环。行家们分析,这是因为国内消费市场变了:游客不想再走马观花了,想要性价比高、好玩又能互动的深度体验。用武侠文化来搭场景、搞全天候演出和角色扮演,正好戳中了年轻人爱沉浸和社交的痛点。 虽说成绩亮眼,但这也反映出主题乐园行业都有的问题:第一是太依赖卖票和客流量,二销还得提;第二是内容更新压力大,同类竞争多了可能冲淡特色;第三是发展太快对景区承载力、服务质量和环境都有要求。专家说好多项目还是重硬件轻内容、重宣传轻体验,游客待不住就没消费动力。怎么破“门票依赖症”、搞出多层消费场景,是行业转型的大难题。 面对这些问题,行业也在琢磨三条路子:一是深挖文化IP的故事性和延展性,把单景点变成能挣钱的文化符号;二是建“淡季不淡”的全时运营体系,靠过节和夜间经济用好资源;三是用数字技术武装起来,用智能系统优化游客路线、精准推货。值得注意的是,文旅业跟地方经济绑得越来越紧。万岁山武侠城带火了周围吃住行交通链,形成了区域性集聚效应,这给中小型景区怎么融入当地发展提供了参考。 以后文旅产业要进入“内容为王”和运营精细化的新阶段了。消费者眼光高了、选择多了,竞争焦点从抢资源变成比谁会运营。以后活得长的景区得有三种本事:能深挖文化价值、能快速换新场景、能把社区生态搞好一起干。政策上国家一直在推文旅融合和消费升级给项目加油。不过行业也得防着盲目扩张和跟风模仿,得把根基扎在内容创新和服务提升上,才能从“网红”变成“长红”。 万岁山武侠城的成功不光是消费市场变了和运营创新的结果,也是中国文旅从规模大转向质量高的转折点。它告诉我们:只有文化做魂、体验做核、可持续发展做锚点,才能在乱糟糟的市场里沉淀出真正让人动心的价值。对现在还在蓬勃发展的中国文旅业来说,怎么把流量变成留量、把一时的热乎劲变成持久魅力,还是要继续琢磨的大课题。